大约有 1,201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...是同一个文字,为啥会缓存两个字符?这个字符缓存是在每个位置都缓存一个?那这要缓存多少字符?跑了一天的程序,全是字符缓存,一直在增长。 这个还没有接口做删除吗? 附件 : --> 2019-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...的变换操作,如动图2-3所示, (动图2-3) 2.3 属性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和给产生阴影的立方体设置Cast Shadow来创建阴影效果,如动图2-4所示, (动图2-4) 阴影除了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...常有按下、鼠标悬浮等多个状态,我们可以利用控制器为每个状态安排不同的显示内容。 属性变化 利用控制器,我们可以使元件具有多个不同的形态,并且可以方便地切换。 一、控制器设计 控制器是GWidget类的属性,因此,所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...' > <script src='main.js' loader='laya' ></script> 请问是每个引入的每个js都加上loader='laya' 吗,比如laya自带的这些也加吗 <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...效。是怎么操作? 把摄像机单独放一个场景导出,再把每个特效放一个单独的场景导出这样嘛?还是其他的导出方式? 导出后又应该怎么加载显示? 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...,view的拖动啊,生命周期处理啊,就拿RESIZE来说吧,我每个面板都需要添加移除处理同样的事件,感觉有点怪怪的,本来是父类解决的问题,结果让每个之类都自己解决(关键是都是一样的逻辑)
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 比如我每个页面上 都有相同的按钮需要监听,都需要使用相同的函数,那么目前我只能在每个页面上都写相同的代码。这样就失去面向对象的意义,有什么思路可以解决代码重用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
...,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...做到,超过区域的文本 滚动显示 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? 能不能做到“分步 多次 热更新” 怎么做到第二次点击color的时候lable背景颜色变回原来的颜色 Laya里的列表能做到给每个it...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190127