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大约有 1,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. 背景音乐循环播放 [ 75%]

...• 2018-03-16 11:04 mp3前后没有间隔,在电脑上Chrome播放间隔比较小,但是在苹果上间隔比较大 Laya_Aaron • 2018-03-16 11:36 这个目前没有特殊处理,建议开头和结尾声音弄的很小,让玩家察觉不出来间隙 sangya • 2018-03-27 18:35 这个是资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

92. Laya普通文本控件是不是不能设置字间距(不是行间距)? [ 75%]

...段话拆分成单个字符,排布的时候加入制定的间距(这样比较消耗性能而且换行计算也麻烦) 或者加空格 182*****369 • 2017-12-19 17:25 @182*****369:还有一个ui元素HTMLelement,这个bug比较多,但也可以试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

93. 1.7.14beta JS开发没有代码提示 [ 75%]

...交 1 个回复 qian 赞同来自: Prajna js就是这样的,代码提示比较弱。如果对API不是很了解的话建议使用ts开发 2018-03-23 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Prajna 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

94. 3D 打包app [ 75%]

3D 打包app 3D打包app的工具大概时候能出, 我现在用一些比较主流的打包比如HBuilder等等,在iphone6等等苹果手机上跑,safari上能跑55帧以上,在打包出来的app上就跑20帧,然后安卓的话是用腾讯X5打包的,也比直接用默认浏览器打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

95. 龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? [ 75%]

...导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? 龙骨制作一个比较大的动画,资源图片比较多,导出的时候生成多张PNG。使用IDE的龙骨动画转换工具无效 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

96. 找一个3D兼职,工期2个月,15-20K [ 75%]

找一个3D兼职,工期2个月,15-20K 功能比较简单,主要是时间比较紧张 2020-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小开发 赞同来自: 微信:2498048070 2020-10-06 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201006

97. laya打包vivo后,声音bug [ 75%]

...复  赞同来自: 监听游戏切出去,返回游戏撒 。有bgm的比较麻烦  之前好像遇到就算监听了也不是一定就能关掉,所以处理办法是吧音量设置成0.这样保证了所有的游戏声音都不会存在。再切出去/回来的时候都要用一个全局的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

98. 关于资源管理的问题 clearRes() [ 75%]

...题 clearRes() 用几十张jpg的图做了一个序列帧动画,由于图比较大,所以没做成图解,就通过Loader.load预加载这几十张jpg,完成来在播放序列帧,这些都是好的,但是随后我通过clearRes()来释放,内存确实减少了,但是我在调用之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

99. 引擎的体系是什么样子的? [ 74%]

...然后一脸疑惑,事件机制和as3的事件机制是否一样。这个比较学习成本比较高啊。比如IDE中的引用关系以及和脚本的对应是什么关系,IDE中多资源转换成Box是分组还是啥,有点茫然;page又是啥,场景?还是其他的。 2018-01-19 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

100. 厦门仙侠网络股份有限公司 招聘Laya3D开发 [ 74%]

... 2、熟练操作Laya、Unity游戏引擎进行3D休闲游戏开发; 3、比较深入了解Laya引擎的3D性能,有Laya引擎3D游戏的开发产品。 2020-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422