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...工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 LayaNative3.0-iOS,要求系统最低版本为10.0 一、概述 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成apk或ipa。而...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...由于PC端和移动端的内存环境不同,在开发过程中我应该注意哪些问题呢? 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 要极度重视性能 PC时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
...际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 (图2) **注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 (图2) **注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...} else if (AppConfig.os == "Conch-android") { //需要完整的类路径,注意与iOS的不同 AppConfig.bridge = window['PlatformClass'].createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 }} 2020-09-17 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时作用域会被改变,因此在这里绑定了该函数的作用域...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715