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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

91. 改进的matter物理引擎渲染-RenderLaya渲染 [ 84%]

...频教程是否有配到代码下载? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-03-30 15:54 浏览: 2084 关注: 6 人 yung • 2018-03-30 15:54 交叉线是错的 sw3358335 • 2018-03-30 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

92. 射线检测-射线检测 [ 83%]

...白 : 秀恩爱,死得快! (MeshCollider)"; function onComplete(){ //添加精灵到场景 sprite3d1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shenminvwu.lm"))); sprite3d2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/three...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

93. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 83%]

...体移动后碰撞需要有什么update之类的操作吗? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 你先检查一点错误吧,任何类型的碰撞,只可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

94. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 82%]

...斜着的时候怎么计算是否产生碰撞   附件 : --> 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 紫霞走了,我就是孙悟空 赞同来自: Leon https://aotu.io/notes/2017/02/16/2d-coll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

96. 请教date选择的问题 [ 82%]

...ate" placeholder="选择日期"> 类型的时间选择? 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 自己写个自定义的组件封装一个类就可以实现! 2017-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

97. 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 [ 82%]

...况下 如何绘制直线呢?类似unity 的 lineRender组件 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 夢無為 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

98. onCollisionEnter检测不到碰撞 [ 82%]

...oColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); } } 附件 : --> 2019-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没demo 和unity资源,不知道为啥 2019-08-19 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190817

99. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 81%]

...缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样   2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已经测试证实,已提交给引擎部,后续版本会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

100. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 81%]

...unity3d导出的圆环与球体的碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907