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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 多种碰撞形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

# 多种碰撞形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞形状,是刚体与碰撞上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 2D碰撞绑定spreite,父物体公转后,碰撞位置乱套了 [ 99%]

2D碰撞绑定spreite,父物体公转后,碰撞位置乱套了 根据文档介绍2D碰撞应该和容位置一致   如图,spreite物体绑定碰撞后,父物体自传 问题: 子物体碰撞的位置会自行发生改变,这些碰撞都是触发 ,打开物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...值的对比效果。 ![img](img/1-5.gif) (动图1-5) ### 二、物理碰撞 碰撞是物理引擎中最基础、最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞与触发 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞与触发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多种碰撞形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

# 多种碰撞形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞形状,是刚体与碰撞上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 多种碰撞形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

# 多种碰撞形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞形状,是刚体与碰撞上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 99%]

...能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞Collider,LayaAir3D现支持的碰撞有三种,分别是, 球型碰撞SphereCollider,盒型碰撞BoxCollider,网格碰撞MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

8. laya.d3.utils.Physics [ 99%]

...distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰撞碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞。 Physics  rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. 物理碰撞(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

# 物理碰撞 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞就是静态碰撞。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 角色碰撞(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

# 角色碰撞 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制。这种碰撞主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞是具有刚体物理特性,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715