• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 2D碰撞绑定spreite,父物体公转后,碰撞位置乱套了 [ 100%]

2D碰撞绑定spreite,父物体公转后,碰撞位置乱套了 根据文档介绍2D碰撞应该和容位置一致   如图,spreite物体绑定碰撞后,父物体自传 问题: 子物体碰撞的位置会自行发生改变,这些碰撞都是触发 ,打开物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

2. LayaBox 2D碰撞Bug [ 98%]

LayaBox 2D碰撞Bug demo采用了新建的2D官方示例,对dropBox预制件进行了调整,希望在加载出来的时候通过代码打开预制件的碰撞,并在接触到一次子弹之后关闭碰撞,然而实际效果是,碰撞的enable值被赋值为了true,但是盒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

3. 给添加了2d矩形碰撞的Box对象设置scaleX = -1,报错 [ 94%]

给添加了2d矩形碰撞的Box对象设置scaleX = -1,报错 附件 : --> 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****593 赞同来自: 大佬解决了吗 2020-09-27 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

4. 关于碰撞分组 [ 93%]

关于碰撞分组 设置一个碰撞xxx.collisionGroup = 2,另一个xxx.canCollideWith = 3;无法触发碰撞事件,将第一个碰撞属性更改为xxx.collisionGroup = 1后正常,请问是什么引起的?3and2和3and1的值都不为0 2021-03-10 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310

5. 物理碰撞(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 92%]

# 物理碰撞 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞就是静态碰撞。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理碰撞(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 92%]

# 物理碰撞 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞就是静态碰撞。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. [LayaAir3]射线点击到碰撞没有反应 [ 92%]

[LayaAir3]射线点击到碰撞没有反应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击到物体返回名称,但是射线点击到碰撞,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

8. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...值的对比效果。 ![img](img/1-5.gif) (动图1-5) ### 二、物理碰撞 碰撞是物理引擎中最基础、最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞与触发 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞与触发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发这些特定的物理事件方法。这些方法在引擎中默认不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014