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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 碰撞获取问题 [ 100%]

碰撞获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上的碰撞获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

2. laya.d3.utils.Physics [ 99%]

...:void[static] 在场景中投下可与所有碰撞碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞。 Physics  rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰撞碰撞的一条光线,获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 99%]

...       * 在场景中投下可与所有碰撞碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞。          * @param  ray        射线          * @param  outHitInfo 与该射线发生碰撞的第一个碰撞碰撞信息          * @param  distance  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

4. 物理碰撞(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

... planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞 在导出后,可能需要调整物理碰撞的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 物理碰撞(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

... planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞 在导出后,可能需要调整物理碰撞的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理碰撞(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

... planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞 在导出后,可能需要调整物理碰撞的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞了。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 2D碰撞绑定spreite,父物体公转后,碰撞位置乱套了 [ 98%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

8. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 96%]

...how Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 Col...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 模型旋转后碰撞位置不对 [ 96%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

10. 刚体碰撞Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce未实现,实现方式有误还是功能未实现 [ 96%]

刚体碰撞Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce未实现,实现方式有误还是功能未实现 刚体碰撞Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce、totalTorque等未实现 是我刚体配置有问题还是layaair暂时未完成相应功能   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417