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大约有 775 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

91. 碰撞器获取问题 [ 78%]

...到了,求教啊 demo就不上传了 ... 因为就几句话  2020-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 夜未央 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

92. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 78%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...d(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new CannonBoxColliderShape(sX, sY, sZ);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 点击TextInput组件报错 [ 78%]

...不行。请问要如何进行文本输入?   附件 : --> 2016-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个问题周一上午已经修复,你到官网重新下载一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161103

95. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 78%]

...位置.   使用3.0.6版本   附件 : --> 创建实例.zip 2023-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 无名玩家X 谢谢反馈,我们优化一下。预计在本月即将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

96. button组件如何设置disable不可点击状态? [ 78%]

...可点击状态? 比如设置disable是否能更换背景图 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果要改变button的背景图,只能通过skin譬如的替换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

97. 为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [ 78%]

为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [图片] 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 树先生 赞同来自: 求大佬解答 2018-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

98. Tab组件如何通过js控制选中 [ 78%]

...在UI编辑器下定义的var值   这样操作不能实现么 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能实现,你看你UI编辑器下 按f12发布了吗? 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

99. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 78%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 78%]

如何给sprite添加碰撞体跟刚体? 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jweilan 赞同来自: 没有用场景编辑器,一个类继承了s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008