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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

91. 在渲染时会报_getSource为undefined [ 96%]

在渲染时会报_getSource为undefined - 不是必现 - 理论上来说uploadShaderUniforms函数在判断value为undefined则不会call _uniform_sampler2D了 - 苦恼,就是苦恼 附件 : --> 2021-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211130

92. laya.utils.Stat [ 96%]

...帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 复杂模型的渲染问题 [ 96%]

复杂模型的渲染问题 我们在战斗中需要使用比较多种类的小兵,然而单一个小兵的模型图集大小比较大,在战斗中因为图集的图层交错渲染,会导致drwacall暴涨,问一下这样有什么比较好的解决方案吗?我试过拆成单张,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

94. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 96%]

List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 因为selectedIndex修改的是_selectedIndex值和对选中状态的显示和隐藏,派发change事件,调用selectHandler。 为什么要对List重新渲染。如果我的list里的子项内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

95. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 96%]

# 多光源渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 96%]

# 多光源渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. list 渲染不出Text [ 96%]

list 渲染不出Text console.log 能打印出数据,但是没有在游戏上显示出来,头像是现实出来了的,也没报错  是什么原因呢? 附件 : --> 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

98. List 组件列表渲染异常 [ 96%]

List 组件列表渲染异常 问题 :内嵌 ist 列表,数据无法渲染出现问题,并且来回滚动刷新时,数据将被覆盖。 正常数据:   滚动刷新后数据:默认只有y 用户有图片,但是刷新后数据全被覆盖   重现源码:   附件 : --> ListRender...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210412

99. Laya Skeleton 批渲染 [ 96%]

Laya Skeleton 批渲染 大家有没有了解过Laya Skeleton 批渲染的问题啊,为什么我的骨骼动画渲染批次如此恐怖的 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Chen 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

100. 3D渲染组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

3D渲染组件粒子渲染器网格像素线拖尾3D UI反射探针体积全局照明静态合批LOD组3D渲染组件 本节包括3D渲染相关的组件: 粒子渲染器 网格像素线 拖尾 3D UI 反射探针 体积全局照明 静态合批 LOD组 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203