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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 渲染组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

2D渲染组件2D网格渲染Spine渲染2D拖尾渲染2D线渲染2D粒子渲染瓦片地图层2D渲染组件 2D渲染组件,当前有6个,分别是2D网格渲染、Spine渲染、2D拖尾渲染、2D线渲染、2D粒子渲染、瓦片地图层。 注意:基于性能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D线渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

2D像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1添加2D线渲染组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 改进的matter物理引擎渲染-RenderLaya渲染 [ 97%]

改进的matter物理引擎渲染-RenderLaya渲染 官网结合物理引擎matter的例子坑点很多,自己写了个RenderLaya的渲染,改进了一些bug.   1.修复角度指示 2.remove元素的时候,遍历子元素的Sprite一起移除 3.修复setBackground参数为transpar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

4. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...真实。 (9)AlphaTestValue alpha测试值 这个需要配合材质的渲染模式为CUTOUT来使用,在CUTOUT模式下,当前顶点的片元颜色值的alpha小于AlphaTestValue时,这个片元的值会被直接丢弃,不进行渲染,我们使用一张蛛网的图作为漫反射贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 蒙皮渲染如何支持 GPU Instance [ 95%]

蒙皮渲染如何支持 GPU Instance RT!蒙皮渲染如何支持 GPU Instance 2020-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

6. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

...义的程序,旨在在图形处理的某个阶段运行。着色渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 94%]

...义的程序,旨在在图形处理的某个阶段运行。着色渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

...义的程序,旨在在图形处理的某个阶段运行。着色渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 2D拖尾渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

2D拖尾渲染(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染(Trail2DRender) 2D拖尾渲染可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. List渲染中稍微元素多点之后,性能工具上面的Sprite剧增 [ 93%]

List渲染中稍微元素多点之后,性能工具上面的Sprite剧增 现在在做一个界面,看着不复杂,就是一个列表,2个tab,但是列表的渲染中有一些小列表用来显示星级这些,还有文字和图素。为了实现效果,现在Sprite达到了600之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629