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大约有 1,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

91. UI编辑器布局anchor设置后不能正常设置位置 [ 89%]

...模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面元素不能点击两次 FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) iphoneX环境下新手引导抠图透明区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

92. 编辑器里拖放了8个Animation之后其中一个无法选中,位置不能更改 [ 89%]

...一款专业 UI编辑器(千万别点) ui list 里面元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 将list里scrollBar设置mouseWheelEnabl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

93. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来位置 [ 88%]

...本身有这样一个默认行为,就是譬如你input在最下方,点击input弹出软键盘,input就会被软键盘顶到用户可以看到区域,再点击外部input失去焦点,,,理论上input应该回到原来地方,其实 不是,,而是整个界面以底部对齐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

94. 如何让刚体指定度度后位移到某一个位置[ 88%]

... UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 子节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

95. 如何监听list列表里面item单元位置变化和索引? [ 88%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面元素不能点击两次 List滑动条会引起单元格上按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染时候,在滚动一个list时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

96. 为什么打包后APP设置黑体加粗字体位置都会偏下 [ 88%]

...APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 龙骨skeleton鼠标点击区域设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

97. 微信小游戏用loadImage加载网络上图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 88%]

...掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 微信小游戏用loadImage加载网络上图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

98. 瓦片地图(tiledmap)为什么没有设置位置接口 [ 88%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何设置Sprite宽高和点击区域? 求助关于TiledMap版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里material可以设置flat shading么 laya.d3.util...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

99. spriterotation设置位置不一样,子sprite方向也不一样 [ 88%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定值。 anchor锚点设置不生效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

100. Unity里运行模型位置和LayaRun运行模型位置不同 [ 88%]

...后才不会报这个错。。才能进去 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415