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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

91. isTrigger碰撞还是有问题 [ 77%]

isTrigger碰撞还是有问题 内容跟之前的一样 https://ask.layabox.com/question/44370 升级到2.3.0以后,小的跳跃没问题,如果一直跳跃5次以上,再下落,就会出现了 附件 : --> Test.rar 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

92. Script的onTriggerStay持续碰撞无效果么? [ 77%]

Script的onTriggerStay持续碰撞无效果么? Script的onTriggerStay持续碰撞无效果么? 2018-12-28 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果有问题可以发demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

93. spine能设置碰撞框吗 [ 77%]

spine能设置碰撞框吗 用于做动作类游戏,请问怎么设置每个部位的碰撞框? 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个碰撞框的使用属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

94. layabox,如何检测碰撞[ 77%]

layabox,如何检测碰撞。 请问怎么检测一个碰撞 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叫我海哥哥 赞同来自: 如这个图片所示 2018-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

95. 摇杆的多触摸问题 [ 77%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 ios原生回调问题 event自定义事件的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2019-01-15 11:03 浏览: 2432 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

96. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 77%]

咱们的网格碰撞如何检测 比如说 枪战游戏 火箭弹 打中僵尸 肯定网格碰撞更精准 ,如果弹头也是模型 那么如果判断两个网格碰撞并且不需要射线呢 我看咱们的文档 只有包围盒 包围球碰撞   或者是射线检测 但是射线根本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

97. layaBox碰撞 [ 76%]

layaBox碰撞 as里的hitTestObjtct在layaBox里还可用吗 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 170*****650 赞同来自: cuixueying layaBox 只有 hitTestPoint ,足矣 2017-04-27 1 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

98. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 76%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSing...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 76%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0be...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715