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...测 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-09-07 21:04 浏览: 955 关注: 2 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...的跟着抖。 就算你不换组件,你尝试角色不断的去撞物体,也会抖。 当然,如果不想要这种抖动的物体效果,也可以调整代码逻辑实现。 2023-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230510
...小小泽 จุ บ 赞同来自: 复现的时候发现你的demo中只有物体直线运动碰撞到其他物体后一段时间看是旋转,并没有瞬移到其他的模型啊 2021-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Phantom 赞同来自: 要点击一下方块,设置的点击小方块旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
...过2D物理无论是碰撞反馈事件还是启用了传感器的无反馈物体事件,都是只用onTrigger事件。 特别提醒的是,2D物理启用传感器之后,onTriggerStay事件是不被触发的,这一点需要新手开发者注意。 在脚本中的事件使用示例如下: clas...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 3D角色动作播放时长不正确 碰撞检测 和 sprite问题【js】 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2020-02-10 21:55 浏览: 774 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200209
...题,经过一系列尝试,最终解决的方案是。 把待克隆的物体单独放在一个unity场景中,导成.lh文件,然后用把这个物体加载出来,最后用Laya.Sprite3D.instantiate(original, parent, false, position)克隆,就可以克隆很多个物体。 综合问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...nity 不一致问题 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230807
...如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 诡异的模型,中心点不在物体上。。。碰撞体可能有错位或者穿透,这个问题还无法锁定。。建议unity里面只有两个物体,然后添加脚本,这个demo感觉是缩放导致的错位。没有资源也无法判断。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后碰撞器需要有什么update之类的操作吗? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612