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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

91. laya.d3.core.particleshuriken.module.FrameOverTime_API3.0 [ 47%]

...number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:76 生命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:148 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientColor_API3.0 [ 47%]

...number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.ts:69 生命周期颜色类型,0为固定颜色模式,1渐变模式,2为随机双固定颜色模式,3随机双渐变模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 45%]

...nt 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 4. Start Life Time 生命周期 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 5. Start Speed 粒子速度 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 6. 3D Start Size - Constant 固定值 - Random between T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

94. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 42%]

...ber Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:96 生命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:210 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...aya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` ​ 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 40%]

...) { Laya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 39%]

...aya.timer.clear(this, this.animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientSize_API3.0 [ 37%]

...number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:134 生命周期尺寸类型,0曲线模式,1随机双常量模式,2随机双曲线模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:358 克隆。 Returns any...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...图4-3所示。 (图4-3) 进入vscode编码工具后,我们在onAwake生命周期方法里,添加第一行代码,打印"Hello, World!",如图4-4所示, (图4-4) 回到LayaAir-IDE中,运行查看控制台,如动图4-5所示,可以看到打印了日志。 (动图4-5) 如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

100. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...一场战斗过程中,从对象池中拿出的子弹已经结束了它的生命周期时,我们可以通过代码来回收这个子弹对象到对象池中: Laya.Pool.recover("Bullet", bullet); 2.5 通过类名,获得和回收对象 往往我们在做复杂的系统架构过程中,通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303