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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

91. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 54%]

...集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图片。 真实路径是:bing/resource/uires/common/bg.jpg 加载爆出的错误路径是:bin/common/bg.jpg   请问下我是有哪个设置没有弄么?比如unpack.json。对于这个文件应该怎么处理? 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

92. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 53%]

新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined 真实一点资料都找不到,完全copy API文档ReferenceError: CameraMoveScript is not defined 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

93. laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 [ 53%]

...吗   2018-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 真实的物理就是这样子,自己想做的那种功能需要换方式去做。 2018-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 闲好手游 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

94. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 53%]

...序后,被道路覆盖。   (因项目是公司项目,无法上传真实项目,只能画个示意图。) 我想知道我上述的是否正确,如果是的话,有没有什么好办法可以处理这种问题?谢谢了。 附件 : --> 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

95. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 53%]

...material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址;//在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 使用URL.basePath方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.basePath里的网址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

96. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 52%]

...经可以了。再次感谢! ippon • 2019-03-17 21:47 比官网文档真实

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

97. 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 [ 51%]

...了,建议学习一下3d的基础,3D中的位置关系模拟的就是真实世界中的位置关系!至于遮挡问题,你可以通过调整人物的位置解决! 2017-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yhy319...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

98. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 51%]

...质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,下图中的桶采用了PBR材质。 ![图](img/9-3.png) LayaAir引擎中,PBR材质主要分两类,分别是PBR标准材质(PBRStandardMaterial)和PBR高光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715