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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

91. laya.ui.View [ 54%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.display.AnimationBase [ 54%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.ui.FontClip [ 54%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] FontClip hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.ui.ProgressBar [ 54%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ui.Label [ 54%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.ui.ComboBox [ 54%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.ui.Panel [ 54%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.display.Graphics_API3.0 [ 54%]

...于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

100. laya.ui.UIComponent [ 53%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513