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91. 如何获取Unity3D中的BoxColliders碰撞体,如何在laya中判断进行3D的碰撞检测? [ 96%]

如何获取Unity3D中的BoxColliders碰撞体,如何在laya中判断进行3D的碰撞检测? 请问一下,改如何获取Unity3D中的BoxColliders碰撞体,又如何在laya中判断进行3D的碰撞检测? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

92. 有没有什么思路可以代替碰撞盒射线检测呢。 [ 96%]

有没有什么思路可以代替碰撞盒射线检测呢。 场景中一下子几百个带碰撞盒的模型,性能消耗也是挺大的,有没有什么办法可以代替这种方法实现鼠标检测呢。 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

93. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞[ 96%]

laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞点,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞点的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞点 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

94. 关于3d的碰撞检测 [ 96%]

LayaAir引擎 关于3d的碰撞检测   这边的确看到射线应该碰撞到地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

95. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 96%]

物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞点添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是不会用 2019-01-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

96. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 96%]

不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

97. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 96%]

运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 刚体的物理学关闭后能碰撞到物体但是OnCollisionEnter不会执行,物体是由transform控制移动的,如果打开物理学刚体,碰撞检测就好使了,请问这是哪里出问题了吗?两个物体都有刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

98. 碰撞检测,时灵时不灵 [ 96%]

碰撞检测,时灵时不灵 碰撞检测时而检测到,时而检测不到。一个成功的弹出页面,一个不成功的直接穿过 附件 : --> 2019-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

99. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 96%]

分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? 首先谈下我选择intersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

100. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 96%]

[LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 版本 3.3.1,在加入stage结构后设置2d物理碰撞形状时碰撞可生效 附件 : --> TestPhysics2dSetShapes.zip 2025-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920