大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 socket.io 打包之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...透明度变化动画。在View下的Animation组件下加入一个文本节点。在动画编辑模式下,可以正常播放透明动画。导出该UI,代码中直接实例,然后引用Animation,调用 play()方法。界面无变化。 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...己却不受物理影响,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。可以看下这个文档内的描述内容:刚体。 2024-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Henno-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D; console.log(a,typeof(a)) let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbody3D); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102
...重构了大半个月,发现没啥帮助,放几个静态图片或者根节点设置bitmap,啥也不操作才能稳定帧数。偶然间使用手机浏览器扫码运行,发现和用ide在pc上运行效果一摸一样。我怀疑是Android打包问题,将项目导出使用as打包结果一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250225
...,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 问题状态 最新活动: 2018-01-25 11:41 浏览: 898 关注: 2 人 176*****233 • 2018-01-25 11:44 this.scene = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
... 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题是因为你给父节点设置了zOrder导致的问题,你把zOrder去掉就行了,附件中有具体的操作视频可以参考下。 层级问题bug.zip 2024-02-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...DrawCall就是会不停地涨,就算空场景,甚至我运行时把3d2d节点都关掉了,还是不断涨 我跑的版本是3.3,beta3那个,谢谢 附件 : --> 2025-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250526
... Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715