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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

91. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...ters slotName:String — 插糟的名字  texture:Texture — 自定义的纹理 showSkinByIndex()method  public function showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Parameters skinIndex:int — 皮肤索引  freshSlotIndex:Boolean (default = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.ui.Image [ 43%]

...后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.ui.Image [ 42%]

...后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 40%]

...架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用谷歌c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

95. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 40%]

...   PixelParams pixel;         getPixelParams(pixel);          //纹理剔除         #ifdef SLICE             #ifdef UV                 vec2 uv = pixel.uv0;             #else // UV                 vec2 uv = vec2(0.0);             #endif // UV       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

96. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...(1)AlbedoTexture漫反射贴图 为了设置物体表面材质的整体纹理,同样使用上面的墙体作为贴图,如图2-1-3-1-1与图2-1-3-1-2所示,设置AlbedoTexture的效果: 图2-1-3-1-1 图2-1-3-1-2 (2)AlbedoColor漫反射颜色 可以叠加一个整体的颜色到物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

97. laya.ui.AdvImage [ 38%]

...后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 37%]

...Cube): void Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMaterial.ts:64 天空盒纹理。 Returns TextureCube Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMaterial.ts:68 天空盒纹理。 Parameters value: TextureCube Returns void tintColor get tintColor(): Color set tintColor(value: Color): void Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 37%]

...id Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:67 全景天空纹理。 Returns Texture2D Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:71 全景天空纹理。 Parameters value: Texture2D Returns void referenceCount get referenceCount(): number Inherited from Resource.refere...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 37%]

...s("res/heightMap.png") as Texture2D;               //通过高度图纹理和最大高度最小高度生成MeshTerrainSprite3D               var terrainSprite:MeshTerrainSprite3D = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, texture, minHe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505