大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...游戏引擎工程,然后选择路径即可。 (图4-1) 然后选择编译方式,如图4-2所示,默认为普通编译,如果进行了分包,则选择“编译分包”,选择后点击“编译”。 (图4-2) 编译成功后,usb连接真机,然后点击真机运行: (图4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 微信 reven1983 赞同来自: @xiaosong:多谢,已参考,也能生成编译的js文件,但是每个module生成的js文件内容都是一样的,并没有正确编译的结果,还需要额外的设置或路径要求么? 我在项目src目录同级的目录下创建了modules/classes/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 2.2.0beta4 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
...ONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的继承错了吧,改成Box后在编译一次看看,你js代码继承的是sprite,项目里继承的是Box! 2017-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sevennqi 相关问题 T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...t.json里会自动生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包大小限...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: JS脚本编译不存在你上面所说的概念,因为js本身就是随时加载随时去用的。 2016-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 aaron 赞同来自: 我说的是在as版本下,能否将部分代码不编译到项目js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...367用户 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201202
如何为每个ts生成js 现在ts编译后只能生成一个bundle.js,这样我们没法对代码进行可控的分包处理,需要为每个ts生成js才行,请问怎样设置呢? ============================================================================== 因为项目运行效率问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
【求助2个问题】layaAir编译后的max.js文件5M左右算大嘛?Laya.init后先显示黑屏才显示游戏窗口? 1,游戏是AS3项目改的layaAir,现在有个问题,我在index.html界面用JS写了一个假的类似加载的进度条动画,但是在加载主JS文件的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322