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IDE更新后 我以前的附加脚本Script在ide里面报错了 现在的情况就是 在ide里ui编辑器下 就会一直报错 ui编辑不了 附件 : --> scriptTest.rar 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...:36 浏览: 595 关注: 2 人 kylin • 2019-11-18 09:58 可以修改发布脚本,但不支持修改发布面板,发布脚本在项目文件夹,.laya下
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
...将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(Rigid...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 ts脚本 现在 import ** from 只能用相对路径. 这样文件夹多了. 每次import 头晕. 想改为绝对路径.这样就不要关注各种./../../ 1.我尝试修改 tsconfig.json 里的 "baseUrl" 属性 编辑器不提示错误.但是运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角色控制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自己的生命周期。脚本的功能也是非常大的,例如角色控制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextInput。Text...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014