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... 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 原生层 通过Conch ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta 2.0最新版LayaAirIDE 发布微信小游戏 不生成Code.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other: PhysicsComponent...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...部刷新呢 微信小游戏窗口 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 分享:Panel下动态修改子容器宽高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...图 关于sprite或box复制的问题 请教H5游戏资源缓存问题? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:42 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? TS 如何调用第三方JS库 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201