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大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 内存不能释放问题 [ 65%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 小于512的图片,加载后会自动打到图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存于最上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

92. nextgenas.flexjssdk的问题,找不到FlexJS SDK [ 65%]

...install -g flexjs(没有装npm的先装node.js)   然后就等他一系列自动的安装,完事之后,FlexJS SDK的问题就解决了。   感谢cuixueying的回复   2016-12-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cxda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

93. libs中库文件问题 [ 65%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

94. ATLAS 打包可否選擇是JPG圖集還是PNG圖集 [ 65%]

...动画卡的问题 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 打包图集发布的时候为什么JOSN文件下有atla文件下没有 问题状态 最新活动: 2017-07-31 14:01 浏览: 1684 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

95. 关于dialog的问题 [ 65%]

...关于dialog的问题 现在想通过dialog.popup()来实现点击空白处自动关闭dialog,但是popup会使背景变黑,请问可以让背景变黑的效果取消吗? 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

96. 关于脚本的onReset问题 [ 64%]

...述是 重写覆盖会重置组件参数到默认值,并且销毁时会自动回收至对象池 不重置则不回收   那么回收之后的组件在哪里取?new的时候自动取,还是要手动从某个池子里取   还有脚本里自己写的参数是在重写的方法体里重置的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

97. Shader 问题 [ 64%]

...在ide资源打不打包,是在缓存中是否在合集里,我们默认自动管理的。你需要关了它,ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 改为false; 这个尺寸也是可以改的 arsenalxj • 2018-03-19 18:53 这个关了的话会有什么其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

98. Text行文本解析的问题 [ 64%]

Text行文本解析的问题 Text行文本解析,在自动换行的情况下,每行显示的文本在app上并不合理,标点符号多时尤其明显。 可否加个参数,在行文本解析的时候可以逐字符计算行文本宽度;或者实际宽度小于显示宽度一个字符宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

99. GPU内存泄露? [ 64%]

...内存的问题 WorkerLoader内存泄漏 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 内存释放问题 关于图集占用内存的问题 问题状态 最新活动: 2017-04-24 20:38 浏览: 2448 关注: 2 人 taiyang5535 • 2017-04-24 20:42 不是看的curMem的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

100. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 64%]

...听纹理合并结束的消息,再创建custom sprite 2. 关闭纹理的自动图集合并   如果想看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904