大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
... Laya_Aaron • 2018-06-23 12:12 这个asset是放碎图的 ,他发布会自动合成大图。 你说的那个合并好的图和这个自动合成的是一样的 路径也一样,,使用中用代码。。。。想操作UI直接把碎图放在这里直接用就ok,ide 会自动映射成大图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
关于2.0的合图集功能 看到公告说,2.0中已经取消了自动合大图集的功能,如果想在项目中动态合成大图并自己管理,有没有办法? 我自己尝试把1.0引擎中的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...源需要注意的: destroy的参数不能设置为true。引擎内部有自动管理资源的功能,默认会把小于512*512的资源给合成到一个大图合集中。如果destroy设置的是true,那么就会把这个大图合集给清理掉,就会导致界面中其它的资源消失 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用二的幂次方图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...般是放在bin/res目录下 laya目录是你在新建IDE项目的时候自动生成的,laya/assets目录下的资源是IDE编辑模式下资源面板对应的小图资源,F12发布后,生成的图集会自动识别h5项目路径(bin/h5/res/atlas/或者bin/res/atlas)并进行保存。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2018-06-15 11:10 浏览: 1734 关注: 2 人 拔刀啪 • 2018-06-15 11:43 IDE没更新,然后打包一直出错,更新IDE以后才行。 拔刀啪 • 2018-06-15 11:52 顺...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...包)在版本发布后会发布到release\xxx-remote目录下 启动时自动加载 勾选后,运行启动发布的项目时,该资源文件夹(分包)会自动加载 远程包地址 如果同时勾选“是否远程包”和“启动时自动加载”,会显示此参数,要求填写...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014