大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
... Laya_Aaron • 2018-06-23 12:12 这个asset是放碎图的 ,他发布会自动合成大图。 你说的那个合并好的图和这个自动合成的是一样的 路径也一样,,使用中用代码。。。。想操作UI直接把碎图放在这里直接用就ok,ide 会自动映射成大图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以点击`浏览`或手动在`输出目录`输入框内...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以点击`浏览`或手动在`输出目录`输入框内...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以点击`浏览`或手动在`输出目录`输入框内...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于2.0的合图集功能 看到公告说,2.0中已经取消了自动合大图集的功能,如果想在项目中动态合成大图并自己管理,有没有办法? 我自己尝试把1.0引擎中的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...Aaron 赞同来自: 资源里默认的小图都是打包的, 发布后会自动合成大图,也自动映射到大图里的小图。。直接使用小图即可 2018-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 && 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...源需要注意的: destroy的参数不能设置为true。引擎内部有自动管理资源的功能,默认会把小于512*512的资源给合成到一个大图合集中。如果destroy设置的是true,那么就会把这个大图合集给清理掉,就会导致界面中其它的资源消失 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...般是放在bin/res目录下 laya目录是你在新建IDE项目的时候自动生成的,laya/assets目录下的资源是IDE编辑模式下资源面板对应的小图资源,F12发布后,生成的图集会自动识别h5项目路径(bin/h5/res/atlas/或者bin/res/atlas)并进行保存。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用二的幂次方图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626