• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

91. LAYA的AS3项目碰见个问题,求解 [ 54%]

...txts.text = names;              ////////以下为:根据参数来定义样式                var itemBasic:Object=ItemData.getItemData(ids);               txts.color = Constants.QUALITY_COLORS[itemBasic.quality];             txts.stroke = Constants.STROKE;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

92. laya.ui.ComboBox [ 54%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...图2-8) 通过创建shader,开发者可以对shader进行修改成定义的shader使用,如图2-9所示 (图2-9) 2.4.2 着色器蓝图 如图2-10所示,在快速创建菜单中,点击“着色器蓝图”会在assets下快速创建一个着色器蓝图文件 (图2-10) 双击蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

94. laya.ui.ComboBox [ 53%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ui.Image [ 53%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. 左右上下能拖拽地图添加on事件报错 [ 53%]

...yewen 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220225

97. 拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了? [ 53%]

...ayasprite怎么改变图片大小? 拖尾Trail Render的问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? 3D模型tween旋转 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

98. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

... 1.3 脚本控制VBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将VBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个VBox无法查看效果,所以开发者可以在VBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, property } =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

99. laya.ui.Image [ 52%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

... 1.3 脚本控制HBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将HBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个HBox无法查看效果,所以开发者可以在HBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, property } =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014