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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 71%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 71%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 71%]

...rrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

94. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 71%]

...COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  particleRenderer : ShurikenParticleRenderer[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D  par...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 71%]

...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上传,除非出现过同样问题不然没法直接回答你的,应该上传小demo 可供人给你解决 2018-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

96. laya.d3.component.animator.AvatarMask_API3.0 [ 70%]

...ing): boolean Defined in laya/d3/component/Animator/AvatarMask.ts:20 查找节点路径遮罩 Parameters path: string Returns boolean setTransformActive setTransformActive(path: string, value: boolean): void Defined in laya/d3/component/Animator/AvatarMask.ts:29 设置 Parameters path: string value:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 70%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 怎么根据控件的索引值取到该控件? [ 70%]

...及TileSetId的含义? 调试模式下的小控件位置不能还原了 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 问题状态 最新活动: 2017-08-17 11:50 浏览: 732 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

99. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 70%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 70%]

...prite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115