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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

91. MovieClip大小如何控制 [ 58%]

...么通过代码设置大小设置大小???? UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

92. 请问 2.0 是不是把 VRCamera 和 VRScene 都去掉了? [ 58%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

93. 请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 [ 58%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

94. 把精灵做容器来当场景,那场景场景之间的切换效果也就只能全部自己来实现了哦?laya有没有提供现成的切换效果方法呢? [ 58%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

95. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 58%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

96. getChildByName这个方法应该怎那么使用?为什么我的一直报错 [ 58%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

97. 简单的震屏效果 [ 57%]

...ibrateObj, function () {         loop++;         //随机获取震动方向           dir = Math.random() > .5 ? 1 : -1;         //随机获取X轴移动量           offX = Math.random() * 5 * dir + vibrateObj.x;         //随机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

98. 请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 [ 57%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

99. 3D模型无法用Tween类吗 [ 56%]

...法生成Rpk问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 如何获取一个3D模型的长宽高? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2018-01-12 23:37 浏览: 2696 关注: 4 人 kezhiyu • 2018-01-12 13:33 three.js 缓动就直接用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

100. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 56%]

...n/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715