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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

91. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...ne){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); direction...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 64%]

...id { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new Direct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为像机的“目标纹理”属性,这将使像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理 (Texture) 一样在Sprite对象中使用。 如动图2-7所示,是把一张创建好的渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

94. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 61%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

95. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 55%]

.../d3/core/BaseCamera" BaseCamera Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING W...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

97. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

98. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...图9-2) 了解更多3D抗锯齿参数的区别,可以阅读《使用3D像机》文档。 2D抗锯齿,想开启的话可以在Project Settings里设置,如图9-3所示。 (图9-3) 开启抗锯齿后,边缘锯齿会变得平滑模糊,示意效果如图9-4所示。 (图9-4) 模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

99. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... LayaAir引擎提供了创建3D空间射线的类Laya.Ray(),以及通过像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

100. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...LayaAir引擎提供了创建3D空间射线的类`Laya.Ray()`,以及通过像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法`viewportPointToRay()`。 示例代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715