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...tForward和getRight让人莫名奇妙 在Unity里一个脸朝向+Z方向的角色,导出后不是只把X轴的位置取反吗,那此时在LayaAir里,角色的脸朝向是+Z, 角色左的右边是-X(因为取反了),当向角色施加移动速度方向也是这么计算的。可是我调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
...戏开发中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ame.align = "left"; Laya.stage.addChild(this.txtName); //设置其他玩家角色名称跟随角色模型 var currPosition2:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(this._position.x, 5, this._position.z); this.otherGameScene.viewport.project(currPosition2,this.otherGameScene.projectionViewMatrix,this._outPos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...一下,有遇到在native版本里,真机上射线检测带animator的角色检测不到的情况吗?不带animator的角色模型在真机上是可以检测到的,在IDE下也可以检测到。 前置条件: 1、使用的laya2.1.0; 2、导出插件使用的最新的,适配unity5.6.7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
父节点子节点问题 现在要做一个角色移动的功能,有时候需要地图移动而角色不移动,但是地图一动 ,角色也会跟着动,有没有一种方法,可以父节点移动而子节点不移动的。 2019-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191221
CharacterController碰撞怎么检测方向 请问怎么能检测角色是底部碰撞,还是四周碰撞 我想让角色底部碰撞到在执行其他方法 2020-07-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
...人 158*****197 • 2018-07-02 13:32 和tiledmap没关系,想要创建的角色移动到建筑后被遮挡的效果 Laya_Aaron • 2018-07-02 14:12 @158*****197:那怎么可能没关系 Laya_Aaron • 2018-07-02 14:12 @158*****197:角色的层和建筑物不能再一个层里,,角色也要在t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...包工具 官方提供的的图集打包 我们项目是要对UI资源,角色,技能特效进行打包,但问题是如果只修改了UI进行重新发布时,也要将角色,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,共有几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910
武器怎么绑定? 请问在用LayaAir IDE设计制作3D角色选择界面这个实例中,男角色是有武器的,但是实例代码里没有写,请问怎么写代码把武器加上去呢? //加载并显示模型 roleMan = new MeshSprite3D(Mesh....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
Laya.Animator 怎样停止在指定帧 某角色死亡后,我走进死亡角色视野,服务器会通知前方有一具玩家尸体,请问怎样将死亡动画停止在最后一帧,而不是我看见前方有个人正在躺下(播放死亡动画)......难道要再做个死亡状态? 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704