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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

91. laya.physics.Physics_API3.0 [ 54%]

...: void Defined in laya/physics/Physics.ts:249 设定 worldRoot 后,手动触发物理世界更新 Returns void Static enable enable(options?: any): void Defined in laya/physics/Physics.ts:52 开启物理世界 options值参考如下: allowSleeping:true, gravity:10, customUpdate:false 自己控...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.display.Scene [ 54%]

...rameters type:String (default = null) — 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 onOpened()method  public function onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 54%]

...台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这个bug。也就是在一帧中发生了碰撞——remove——碰撞,因为执行了remove你就没办法GetType,解决方法就是在OnTrigger中加个布尔值去控制OnTrigger中的代码一帧只去执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

94. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 54%]

...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 53%]

...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 53%]

...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.device.media.Video [ 53%]

...e  duration : Number[read-only] 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Video  ended : Boolean[read-only] 返回音频/视频的播放是否已结束 Video  error : Boolean[read-only] 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError(JS)对象。 Video filters : Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 53%]

...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 53%]

...ned in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 52%]

...?客户端接收数据的方法是监听event.message事件,在事件触发后,你读取socket实例.output的数据即可! 2017-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Victor 相关问题 两个对象new了一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217