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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...值的对比效果。 ![img](img/1-5.gif) (动图1-5) ### 二、物理碰撞 碰撞是物理引擎中最基础、最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞触发 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞触发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. u3d导出的碰撞,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发相对速度再快也可以触发回调 [ 97%]

u3d导出的碰撞,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

4. 物理碰撞脚本和触发脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

# 物理碰撞脚本和触发脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发发出的事件,开发者可以在触发物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理碰撞脚本和触发脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

# 物理碰撞脚本和触发脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发发出的事件,开发者可以在触发物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理碰撞脚本和触发脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

# 物理碰撞脚本和触发脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发发出的事件,开发者可以在触发物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 静态碰撞 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

静态碰撞1、碰撞基类属性1.1 碰撞形状 colliderShape1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、静态碰撞属性2.1 是否为触发 isTrigger3、关联文档《3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 添加一个刚体和一个碰撞 onTriggerEnter没有触发 [ 95%]

添加一个刚体和一个碰撞 onTriggerEnter没有触发 其中一个设置isTrigger为true才能触发,请问是什么情况? 附件 : --> 3Demo.zip 2020-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

9. u3d导出碰撞 触发 移动后失效 [ 95%]

u3d导出碰撞 触发 移动后失效 用代码将触发的isTrigger 改成false   移动后还是可以触发onCo..Enter 但是触发的isTrigger  为 true 时  移动后触发不了 onTr..Enter 引擎版本是2.0.2beta 2019-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

10. 碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞对象能否 加一个标签值呢 [ 94%]

碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞对象能否 加一个标签值呢 之前解决的方式是判断名称  other.owner.name == "Monster"如果 有一群敌人 或者说 多个敌人的时候呢? Laya 有做这块的处理吗 能否在 PhysicsComponent 里加一个属性 tag  这个t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519