• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

1. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 ##### 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 96%]

... 子物体碰撞器的位置会自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理辅助线 可见   附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****978 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

4. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...on1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 93%]

...型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为触发器,碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

6. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(不支持传感器),持续碰撞时执行,每帧都执行 onTriggerExit 3D物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发器 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gravity2.4 质量 mass2.5 线速度 linearVelocity2.6 线速度阻尼 linearDamping2.7 角速度 angularVelocity2.8 角速度阻尼 angularDamping2.9 线性自由度 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(不支持传感器),持续碰撞时执行,每帧都执行 onTriggerExit 3D物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... ​ Death(死亡):父粒子寿命结束时产生。 ​ Trigger(触发器): 当粒子进入特定的 Trigger 区域时产生。 ​ Manual(手动):通过脚本代码控制触发。 Properties:控制哪些属性会被子发射器继承。可继承属性包括颜色,大小,旋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...| | ---------------------- | ------------------------- | | Is Trigger(是触发器) | 支持 | | Center(中心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 在上图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714