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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 物理碰撞脚本和触发脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...sics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```javascript /** * 其他碰撞进入绑定物体碰撞触发(子弹进入物品时) * 此处触发进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理碰撞脚本和触发脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...sics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 其他碰撞进入绑定物体碰撞触发(子弹进入物品时) * 此处触发进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理碰撞脚本和触发脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...sics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 其他碰撞进入绑定物体碰撞触发(子弹进入物品时) * 此处触发进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714