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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. laya.ui.Radio [ 58%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 58%]

...法,但无论如何,outHitResult的结果都是false,不知道哪里设置不正确   另外,射线的位置和方向也很奇怪,好像并没有穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码     两个问题:   1.  看运行情况,射线应该是穿越了某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

93. laya.ui.MoreGame [ 58%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.device.media.Video [ 57%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.ui.Slider [ 57%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.ui.Image [ 57%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.ui.FontClip [ 57%]

...ode EventDispatcher Object 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontCli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 57%]

...为要滑动) class TextUI extends ui.TestUI { constructor() { super(); //设置可滚动 this.container.vScrollBarSkin = ''; this.init(); } private init() { for (var i = 0; i < 10; i++) { var item = new Item(); item.pos(0, i * (item.height + 1)); this.container.addChild(item); } } }   3,加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

99. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

100. laya.ui.ProgressBar [ 57%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513