大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
透明贴图应该如何设置 我想使用透明贴图应该如何设置?我现在如图设置图片是png类型的半透明的,但是加载出来还是不透明 附件 : --> 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...三维的 /** * 获取局部缩放。 * @return 局部缩放。 */ /** * 设置局部缩放。 * @param value 局部缩放。 */ localScale: Vector3; /** * 获取世界缩放。 * @return 世界缩放。 */ /** * 设置世界缩放。 * @param value 世界缩放。 */ scale: Vector3; w1114367261 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...shader报错 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 问题状态 最新活动: 2020-07-07 17:17 浏览: 337 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
... ide版本2.6,unity版本2018.4.19,请问是有什么地方还需要再设置吗。模型已上传。 附件 : --> 4.zip 2020-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
关于Unity3D导出3D模型文件夹 插件导出只能设置文件目录,不能设置模型名,导出lh模型文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 (图1) #### 修改材质类型 在U...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 (图1) #### 修改材质类型 在U...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...代码耦合度非常高。 看起来不像是可以从其他地方提供设置。。 2016-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 在laya3D中,网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019