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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

91. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 64%]

...: Color): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:126 设置全局Vector4数据 Parameters nameID: number Vector4数据ID source: Color 数据 Returns void setGlobalInt setGlobalInt(nameID: number, source: number): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:226...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...联。即图1中左上角的点。 ![](img/1.png)(图1) > 加载完成,设置遮挡图并且 ```typescript private onLoadFinish():void{ // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...联。即图1中左上角的点。 ![](img/1.png)(图1) > 加载完成,设置遮挡图并且 ```typescript private function onLoadFinish():void { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 在一个场景中创建出另一个场景中的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 [ 63%]

...在一个场景中创建出另一个场景中的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a69536989 赞同来自:   2017-12-21 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

95. Image控件可以设置颜色么? [ 62%]

Image控件可以设置颜色么? Image能够支持附加一个颜色选项么,这样有很多图可以直接叠色使用了~ 我考虑过用ColorFilter,看了一下实现感觉这个的实现是直接去修改每一个像素的颜色好像。用ColorFilter有几个问题: * IDE里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

96. laya.ui.AutoBitmap [ 62%]

...itmap  sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)]。 例如:[4,4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. _referenceCount 变成-6 [ 62%]

...,这样一定程度上能保护源码 如何将字符串变成数字? 设置自动换行的多文本,用changeText赋值时为何又变成单行不换行? 至尊扑克怎么变成捕鱼了 新版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

98. laya.display.Graphics_API3.0 [ 62%]

...pha alpha(alpha: number): AlphaCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:354 设置透明度。 Parameters alpha: number Returns AlphaCmd clear clear(recoverCmds?: boolean): void Defined in laya/display/Graphics.ts:94 清空绘制命令。 Parameters Default value recoverCmds: boolean = true 是否回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

...游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

...游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714