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大约有 1,582 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

91. Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 [ 80%]

...是空字符串"",导致判断进入不了,然后因为用空字符串设置ctx.fillStyle,fillStyle会创建失败   判断改成if (args[4]){后不会报错 附件 : --> 2016-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

92. laya.ui.Panel [ 80%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 80%]

...。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-11-25 15:17 浏览: 1639 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

94. laya.display.FrameAnimation [ 80%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. 文本-复杂的文本样式 [ 80%]

...游戏发行商,面向Flash开发者提供HTML5开发技术方案!"; //设置宽度,高度自动匹配 txt.width = 400; //自动换行 txt.wordWrap = true; txt.align = "center"; txt.fontSize = 40; txt.font = "Microsoft YaHei"; txt.color = "#ff0000"; txt.bold = true; txt.leading = 5; //设置...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

96. laya.ui.VBox [ 80%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.ui.DialogManager [ 80%]

...和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. 文本基础样式(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 80%]

# 设置文本基础样式 在我们的一些项目中,文本是会被经常的使用,免不了为这个文本设置字体大小,字体颜色,文本内容等。 我们先做一个最基本的Demo创建一个文本,给这个文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. laya.ui.TipManager [ 80%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. 3D碰撞体偏移 [ 80%]

...回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 经过确定是你的木板scale设置的过大(100),而球的scale设置的过小(1)导致的。具体原因正在排查 修改方法:在unity中将球和板子的scale设置的别有太大的差距即可。 2020-12-15 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215