• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

91. lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 [ 52%]

...的意思是,如果我想把这个场景调的跟unity一样亮,需要设置什么? qian • 2018-03-23 10:14 你把laya的背景改成白色的试一下 fighter12345 • 2018-03-23 10:48 @qian:还是很暗,这个背景色没太大关系吧。我是觉得导出的光照贴图的亮度没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

92. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 52%]

... CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

93. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 52%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

95. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

96. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...-1所示。 可以通过减少粒子数量,使用合理的粒子发射器设置,进行优化,避免粒子数量过大。 (图9-1) 10、FrustumCulling数值说明 Frustum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中开启视锥体裁剪的渲染节点数量。视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

97. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 49%]

...ector4 颜色。 Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineMaterial.ts:34 设置颜色。 Parameters value: Vector4 颜色。 Returns void 颜色。 cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number cull get c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 48%]

... Returns Color 颜色。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:44 设置颜色。 Parameters value: Color 颜色。 Returns void 颜色。 cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number cull get cul...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 48%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 48%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115