• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

91. Scene3D未定义 [ 60%]

...Label提示未定义,如图 '通过静态类型为 Browser 的引用来访问的属性 onAndriod 可能未定义。 LayaIDE创建项目libs 文件下的类未定义 as 问题状态 最新活动: 2019-02-13 11:54 浏览: 691 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

92. 官方Animation只是想换个皮肤要怎么办? [ 60%]

...问 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, layaAir 两指夹捏以缩放的效果,官方能出个DEMO么,就是实现一张大背景图片的 两指夹捏缩放! 代码添加Button时添加皮肤出错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

93. 请问出现跨域问题如何解决 [ 59%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 跨域是因为当前访问域名地址非浏览器所允许导致的,跨域又分为资源文件读取跨域跟数据请求跨域,资源文件读取跨域可以在webserver上配置跨域参数可以解决。数据请求跨域可以在后端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170202

94. 使用了官方提供的多stage CanvasView样例,报错了 [ 59%]

...游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LAYA官方ByteArray如何使用 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

95. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

....Script 的类)中体现: 组件部分:通过类中的属性字段或访问器承担组件的数据职责,通常使用 @property() 装饰器标记这些字段,将其暴露到IDE属性面板,方便开发者进行可视化配置和数据传递。 装饰器相关内容在后面的小节中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. ios提审被拒 [ 59%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 打包到头条IOS端异常: readFile callback 模型在ios中,某个特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

97. 如何用ts对引擎类进行方法扩展 [ 59%]

...转? 如何修改物理引擎中的图层 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2018-06-22 16:30 浏览: 340 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

98. 玩吧的礼包功能怎样接,官方的sdk有点看不懂 [ 58%]

...1 发布官方示例 真机报错 window is not defined LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

99. 求HTTP相关的文档或者例子谢谢了 [ 58%]

...new URLVariables(); urlVariables.sine="中文"; //第四步:建立Request访问对象 var urlRequest:URLRequest=new URLRequest("data.php"); //第五步:设置传递参数 urlRequest.data=urlVariables; //第六步:设置提交变量sine的模式(POST:用于大量数据的提交,GET:用于少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

100. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 58%]

...代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {   priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103