• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 74%]

...ray[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  textureCube : TextureCube 获取天空立方体纹理。 SkyBoxPublic Methods  MethodDefined By  SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 Sk...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. 文字显示在3D场景中 [ 74%]

...lo world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

93. 新人求教!!! [ 73%]

...件? 求教,按钮的光影闪烁效果是如何实现的 求教:颜色贴图 小白求教,3D类库已经导进去了,但是init时还是有问题,求大佬指点。 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 求教带喽,QQ小游戏设置scaleMode,qq小程序开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

94. 3d模型点击可获取贴图坐标吗? [ 73%]

3d模型点击可获取贴图坐标吗? 3d模型点击区域获取对应贴图纹理坐标,unity上面有这种功能,这个laya有没有这种功能,Raycast上面没看到这些信息。   2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

95. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 73%]

...edoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 73%]

...edoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. 如何生成光照贴图 [ 73%]

如何生成光照贴图 查遍了论坛,与百度,没有找到unity5.6的生成光照贴图的方法,自己试试的结果是,生成了这个文件夹,但是layabox工具导出时却没发现有光照贴图,希望官方能出个小教程说明下。 附件 : --> 2017-08-11 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

98. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...e:反射探针 1. 反射探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图的形式来模拟来自对象的反射,对于静态的开放场景来说,传统反射贴图的形式得到的效果是可以接受的,但对象处于复杂环境中,反射贴图的效果就捉襟见肘了,Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 73%]

...edoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715