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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.display.cmd.FillTextureCmd [ 100%]

....cmdClasspublic class FillTextureCmdInheritanceFillTextureCmd Object 填充贴图 Public Properties PropertyDefined By  height : Number (可选)高度。 FillTextureCmd  offset : Point (可选)贴图纹理偏移 FillTextureCmd  texture : Texture 纹理。 FillTextureCmd  type : Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 95%]

...强度。 BlinnPhongMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 BlinnPhongMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 BlinnPhongMaterial  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 93%]

...量。 PBRSpecularMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRSpecularMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 PBRSpecularMaterial  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 93%]

...量。 PBRStandardMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRStandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 PBRStandardMaterial  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 91%]

...NE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 TrailMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 TrailMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 91%]

...E_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 EffectMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 EffectMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 91%]

...t[static] ShurikenParticleMaterial  texture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 90%]

...率强度。 UnlitMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 UnlitMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 UnlitMaterial  blendDst : i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? [ 86%]

... - 知识达人 赞同来自: HummerMan 您好, UV" 这里是指u,v纹理贴图坐标,它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置,在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

10. laya.display.cmd.DrawTextureCmd [ 85%]

...asspublic class DrawTextureCmdInheritanceDrawTextureCmd Object 绘制单个贴图 Public Properties PropertyDefined By  alpha : Number (可选)透明度。 DrawTextureCmd  blendMode : String (可选)混合模式。 DrawTextureCmd  color : String (可选)颜色滤镜。 DrawTexture...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513