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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

91. 我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 [ 66%]

我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 游戏有个loading页面 我通过load方法把资源全部load之后,在complete方法中通过getRes方法获取不到。部分代码如下: var resources = [ { url: "res/atlas/images/guide.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS },...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

92. Uncaught Error:此函数id(167),ctype(167)报错? [ 66%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox  该报错是由于资源转换遇到了问题。请检查原生项目bin(bin-debug)下的h5文件夹中资源是否完整无误,如果资源存在问题请到官方网站下载最新的LayaFlash工具(或使用已经下载好的LayaFlash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151209

93. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,Dragon...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

94. 微信飞机大战中“开始页面”逻辑功能关于js继承问题 [ 66%]

...面是否关闭 this.once(Event.CLOSE,this,onClose); //加载剩余游戏资源、音乐,加载完成加载进度回调方法 Laya.loader.load(assetArr,Handler.create(this,onComplete),Handler.create(this,onProgress)) } return GameStart(); })();   2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

95. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

96. laya.ui.ProgressBar [ 65%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. 按钮属性disabled mouseEnabled bug [ 64%]

...发点击事件 富文本下划线绘制bug Loader.load加载json类型的资源完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 发现一个图集的bug 问题状态 最新活动: 2017-10-19 20:58 浏览: 944 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

98. 判断玩家在地面还在空中 [ 64%]

...是否在IOS设备上 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 资源打包类型是如何判断的? List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

99. laya.ui.ProgressBar [ 64%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 64%]

...d(url: string): void Defined in laya/media/SoundManager.ts:337 释放声音资源。 Parameters url: string 声音播放地址。 Returns void Static playMusic playMusic(url: string, loops?: number, complete?: Handler, startTime?: number): SoundChannel Defined in laya/media/SoundManager.ts:353 播...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115