• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 798 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

91. laya.resource.Texture [ 81%]

...初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  released : Boolean[read-only] 表示资源...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. ani时间轴动画问题 [ 81%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: leitingxx 报这个错是因为资源没有预加载 你预加载的是json资源,所以需要指定资源类型为ATLAS。 你也可以在UI编辑模式下F9打开项目设置把资源类型改为atals的,这样你就不用指定资源类型为ATLAS了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

93. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型[ 81%]

...么传参数 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 资源打包类型是如何判断的? 问题状态 最新活动: 2016-12-10 23:15 浏览: 1919 关注: 2 人 Victor • 2017-03-02 16:54 如果这个数组是很长的list数据呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

96. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 81%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 怎么根据分辨率加载不同资源 [ 81%]

怎么根据分辨率加载不同资源 改图片分辨率的话,原来的ui就错位了 2017-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 按你的标题提问我的建议时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

99. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. laya.d3.resource.RenderTexture [ 81%]

... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  depthStencilBuffer : *[read-only] RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  f...

来源: laya_api 发布时间: 20170929