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大约有 765 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

91. 怎么根据分辨率加载不同资源 [ 81%]

怎么根据分辨率加载不同资源 改图片分辨率的话,原来的ui就错位了 2017-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 按你的标题提问我的建议时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

92. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. laya.d3.resource.RenderTexture [ 81%]

... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  depthStencilBuffer : *[read-only] RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  f...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 81%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 yReverseMatrix yReverseMatrix: Matrix Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:62 反转矩阵,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 80%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. Laya2.0枚举类型获取不了 [ 80%]

...点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么获取对象的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

98. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715