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大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

91. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 76%]

...mory会不停的往上增。 【问题如下】: 问题1:clearRes释放资源之后,Laya.loader.load重新加载同一个资源为什么GPUMemory会不停的增加? 问题2:Laya.loader.clearRes之后,GPUMemory为什么不降低,如果clearRes不会释放内存,那这个接口的作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

92. laya.net.LoaderManager [ 76%]

...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 76%]

...,为了提高性能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

94. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 76%]

...Globals "laya/resource/TextResource" TextResource Class TextResource 文字资源 Hierarchy Resource TextResource Index Constructors constructor Properties _id data destroyedImmediately format lock name url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.resource.Texture [ 76%]

...urceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Texture  createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生成新的Text...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.d3.resource.Texture2D [ 75%]

... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 75%]

...laya/resource/AtlasResource" AtlasResource Class AtlasResource 大图合集资源 Hierarchy Resource AtlasResource Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately dir frames lock name textures url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 内存释放问题咨询 [ 75%]

...显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必要的内存问题 纹理截取后内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

99. 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 [ 75%]

...定时器和节点相关,属于节点destroy时候需要自动回收的资源,否则和Laya.timer.frameLoop有什么区别呢? 在节点的frameLoop上触发一个定时器,它的生命周期大于节点这也是个很奇怪的事情,那样它就应该是有Laya.timer.frameLoop。 2017-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

100. LoaderManager progress的handler没有回收? [ 75%]

...游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 子节点回收自动发送尺寸修改的问题 关于对象池回收后再创建会报错 再问:tween对象的回收利用 IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 Butto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109