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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

91. laya.ui.DialogManager [ 50%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.Box [ 50%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.ui.CheckBox [ 50%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 [ 50%]

..._str;          pbMsg.SerializeToString(&body_str);//protoBuf消息二进制流         std::string outMsg2;         wsEncodeFrame(body_str, outMsg2, WS_BINARY_FRAME);         send_size = m_socket->send(asio::buffer(outMsg2));//客户端无任何响应,error也没 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

95. laya.display.Text [ 50%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.ui.VScrollBar [ 50%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.ui.HScrollBar [ 50%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.ui.VBox [ 50%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.ui.Radio [ 50%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.ui.HBox [ 50%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929