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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 64%]

...igh`)。而控制缩放的方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。 ![图9-1](img/9-1.png) (图9-1) 当地图放大两倍时(`tMap.scale = 2;`)由于是以视口区域的x与y轴的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图9-2的效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

...目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、top、bottom的属性值,还可以根据不同屏幕对组件进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

...目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、top、bottom的属性值,还可以根据不同屏幕对组件进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null [ 64%]

...Name去获取到dialog对象的示例,你下面又写了childNode.show,那么在show之后去获取,就需要通过Dialog.manager.dialogLayer.getChidlByName的方式去获取了   2016-09-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hepengwei 赞同来自: console.log(Dialog.manager.dialogLayer);//undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

97. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 64%]

...目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、top、bottom的属性值,还可以根据不同屏幕对组件进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 64%]

...zhud主灯光又消失不见了.   我想要实现的效果是阴影不会那么黑,设置了环境光等都没有效果才用的这个方法, 劳烦您下载我的demo看一下能有什么其他的解决方案吗?   附件 : --> UnityDemo.rar 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

99. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 怎么使用一个方块绘制一个6x6的六边形呢 [ 63%]

...-07-09 17:12 浏览: 1399 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-09 17:15 有那么复杂吗,你看这些图形的原点,的距离都是固定的 W • 2018-07-09 17:57 也没有在网上找到什么有效的计算方式 W • 2018-07-06 16:58 使用一个小的方块儿绘制绘制这样一个六...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706