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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

91. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 68%]

[LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 我在做场景切换的时候出现的视频内存释放问题 如图,VIdeoTexture和VideoNode都是依赖原生的video标签,而原生的video标签一旦创建了,如果不将src设置为null,会一直占用内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

92. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 68%]

...击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次      1、图片代码中指示出必然会进入多次,导致重复加载了图片,内存这一刻无法释放。      2、画面中的本次点击的特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

93. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 68%]

...会显示成负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 模型资源释放问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-04-28 20:18 浏览: 3214 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

94. MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 [ 68%]

... 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 纹理截取后内存释放不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 关于zlib解压的内存占用 内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

95. [LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源 [ 67%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关闭预制体报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

96. 游戏内存的问题 [ 67%]

...存没有任何变动 ybs1905com • 2017-09-25 15:08 是缺少什么主动释放的步骤吗 Monica • 2017-09-25 15:13 需要等垃圾回收的时候内存才会释放 ybs1905com • 2017-09-25 16:12 哦,我没有去等待 ybs1905com • 2017-09-25 16:15 是不是只要destroy就可以回收了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

97. 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 [ 66%]

...个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 微信小游戏资源总是加载旧的资源 资源显存问题 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 请问Laya.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

98. scene3d内存泄露 [ 66%]

...压的内存占用 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 内存释放问题 问题状态 最新活动: 2018-12-28 10:46 浏览: 1834 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

99. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 66%]

...址应该也要清,你试一下,之前我也是加载图片,还是没释放内存,清一下就好了 Laya.loader.clearRes(资源地址) 2018-05-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 laya针...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

100. 加载3d资源提示内存不足的问题 [ 65%]

...内存不足的问题 先加载了一个3d资源,然后一顿操作之后释放掉当前资源,加载下一个3d资源,在加载完成的回调函数里,添加此资源到舞台上就会报错   我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] && (window['Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126