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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

91. laya.ui.Tree_API3.0 [ 80%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 80%]

...*当cacheAs选择"normal"和"bitmap"时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。* **staticCache:** 设置cacheAs为非"none"时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 80%]

...*当cacheAs选择"normal"和"bitmap"时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。* **staticCache:** 设置cacheAs为非"none"时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 80%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...*当cacheAs选择"normal"和"bitmap"时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。* **staticCache:** 设置cacheAs为非"none"时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. 【建议】module ui 是不是没有必要每一个class都要用一个新的module ui包裹 [ 80%]

...个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

97. ui界面项目中添加一个EffectAnimation,然后...... [ 80%]

...先把IDE的缓存全部清掉看是否正常,还是不对的话麻烦你重新创建个项目看是否是必现的。如果是必现的麻烦上传一下你的例子,我们看下。谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

98. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 80%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. list 初始化时通过状态默认取消UI页面添加的事件出错。 [ 80%]

...载进来的数据只是去填充这6个item对象的数据。而并没有重新初始化该item对象。导致我初始化的事件一旦off掉,后面使用该item对象的渲染的事件默认也off了 陈帅 • 2018-07-20 10:07 我这个的问题是第一轮加载的数据后滑动,进行下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

100. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 80%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115