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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

91. laya.display.Graphics_API3.0 [ 72%]

... number, ty: number): TranslateCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:394 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 Parameters tx: number ty: number Returns TranslateCmd Globals "laya/display/Graphics" Graphics constructor cmds addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle drawCurves drawEllipse dr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.map.GridSprite [ 72%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 72%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 71%]

...,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Sprite_SwitchTexture.ts类中修改代码为如下所示: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 窗口大小改变时应调整画布 [ 71%]

...下白边,非常影响美观,建议应该在窗口大小发生变化后重新调整画布大小。   附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

96. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 71%]

List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 因为selectedIndex修改的是_selectedIndex值和对选中状态的显示和隐藏,派发change事件,调用selectHandler。 为什么要对List重新渲染。如果我的list里的子项内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

97. 分享一个Graphics画圆角矩形的封装 [ 71%]

...但是太大了,就来这里分享一下吧 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

98. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.map.TileAniSprite [ 71%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ui.List [ 71%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929